RESPONSABLE MÉTIER LOGICIEL 3D (H ou F)

GDI Simulation

FINALITÉ DE L’EMPLOI

Piloter le Service Logiciel en vue de fournir aux Responsable Technique Affaires /chefs de Programme les ressources logicielles adaptées aux besoins des projets.

Faire appliquer les processus, méthodes et outils et apporter le support technique aux projets.

Formation : Bac + 3 minimum filière Logiciel

Expérience : 5 à 10 ans d’expérience

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    Activités significatives

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    Activités
    significatives

    Établir et mettre à jour le plan de charge du Service Logiciel

    • Etablir le plan de charge en évaluant la charge prévisionnelle avec les responsables de programmes et techniques et le mettre à jour la synthèse régulièrement ;
    • S’assurer de l’adéquation entre la charge prévisionnelle et les ressources, en proposant au Directeur technique ou Responsable Métier Logiciel (pour le domaine Embarqué) des actions portant sur la recherche de charge supplémentaire ou sur la mise en place les ressources nécessaires.
    Garantir la performance du Métier Logiciel
    • Assurer la mise à jour des outils, méthodes et processus, proposer des améliorations et s’assurer de leur bonne application par les équipes logicielles (Feuille de route Métier)
    • Assurer une veille sur les nouvelles technologies et proposer des innovations au Directeur Technique ou Responsable Métier Logiciel (pour le domaine Embarqué) en proposant des sujets de projets en autofinancement (Feuille de route technologique)
    • Assurer la synergie avec le service WSSE de MBDA (outil, méthodologie et frame work logiciel)
    Superviser les développements logiciels
    • Rédiger le plan de développement logiciel des projets
    • Vérifier avec le Responsable Technique Affaire que les conceptions et développement sont réalisées à coût objectif définit par les programmes et le commerce
    • Valider les dossiers d’architecture Logiciel, de justification et les documents associés (rôle de Responsable de Lot Logiciel)

    Apporter un support transverse

    • Chiffrer les activités logicielles (coûts et délais) dans le cadre de l’élaboration des Propositions Techniques et Financières
    • Fournir une assistance technique et expertise lors de la Production série et des réparations (Maintien en Condition Opérationnelle)

     

    Manager l’équipe

    • Conduire les entretiens annuels et professionnels
    • Définir les besoins de montée en compétences et proposer des actions de formation
    • Assurer le dimensionnement de l’équipe en fonction de la charge (prestations, recrutements)
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    Activités COMPLÉMENTAIRES EVENTUELLES

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    Activités
    COMPLÉMENTAIRES EVENTUELLES

    Contribuer au recrutement via les forums Ecoles, participer aux projets étudiants.

    Connaissances spécifiques

    • Maîtrise du cycle de développement de logiciel, depuis l’expression de besoin jusqu’à la validation
    • Connaissance des langages de programmation et des moteurs de génération d’images virtuelles
      3D, traitement d’images et de l’environnement 3D
    • Connaissance en management d’équipe
    • Connaissance de l’Anglais technique
    • Connaissance en matériel (microprocesseur, cartes CPU/GPU, bus numérique, etc.)

    RESPONSABILITES & LATITUDE D’ACTION

    Le Responsable métier logiciel pilote en autonomie un service, en se référant aux orientations, objectifs et cadre budgétaire définis par le Directeur technique. Il assure un reporting régulier auprès de celui-ci.
    Il est responsable de la qualité des livrables et de la bonne application des processus de développement logiciel. Il valide l’ensemble de la documentation produite par les équipes logicielles 3D.

    Il pilote une équipe de 2 à 15 personnes (salariés, stagiaires, prestataires).

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    Diplômes / expériences

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    Diplômes /
    expériences

    Ingénieur de formation en informatique ou son équivalent SOUHAITÉ

    5 à 10 ans d’expérience avec une expérience significative (3 ans minimum) de conception et développement logiciel 3D REQUISE

    Bac + 3 minimum filière Logiciel REQUIS

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